پیغام مدیر :
با سلام خدمت شما بازديدكننده گرامي ، خوش آمدید به سایت من . لطفا براي هرچه بهتر شدن مطالب اين وب سایت ، ما را از نظرات و پيشنهادات خود آگاه سازيد و به ما را در بهتر شدن كيفيت مطالب ياري کنید.
کلیاتی در رابطه با نرم افزارهای سه بعدی
نوشته شده در پنج‌شنبه 25 خرداد 1391
بازدید : 64975
نویسنده : abrishamkohan

در ساخت یک انیمیشن اصول مواردی که باید رعایت شوند به شرح زیر است.

 

۱- رسم کارکتر دو بعدی (به این معنی که شخصیتی که باید نقش بازی کند را روی کاغذ یا در فتوشاپ رسم می کنیم در دو وجه نیمرخ و تمام رخ)

2-تبدیل کاراکتر دو بعدی به سه بعدی (که اگر مایل باشید در ادامه به این بحث می پردازیم.)

3-تبدیل کارکتر یا شخصیت به موجودی که بتواند حرکت کند(اضافه کردن مفصل و استخوان)

4-ایجاد صحنه و محیط

5-ایجاد جنس یا متریال برای تمامی اشیا و کاراکترها

6-نور پردازی - دوربین - ودرنهایت رندر یا خروجی که به صورت عکسها یا فریم های متعدد از کار ما گرفته می شود و در نرم افزار دیگری مانند پریمیر کنارهم گذاشته و به فیلم تبدیل می شود...

هرمشکلی در هر مورد از موارد بالا دارید را میتوانید مطرح کنید اگر بلد باشم حتما جواب می دهم.





مطالب مرتبط با این پست
.



می توانید دیدگاه خود را بنویسید


💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران