پیغام مدیر :
با سلام خدمت شما بازديدكننده گرامي ، خوش آمدید به سایت من . لطفا براي هرچه بهتر شدن مطالب اين وب سایت ، ما را از نظرات و پيشنهادات خود آگاه سازيد و به ما را در بهتر شدن كيفيت مطالب ياري کنید.
کلیاتی در رابطه با نرم افزارهای سه بعدی
نوشته شده در پنج‌شنبه 25 خرداد 1391
بازدید : 64984
نویسنده : abrishamkohan

در ساخت یک انیمیشن اصول مواردی که باید رعایت شوند به شرح زیر است.

 

۱- رسم کارکتر دو بعدی (به این معنی که شخصیتی که باید نقش بازی کند را روی کاغذ یا در فتوشاپ رسم می کنیم در دو وجه نیمرخ و تمام رخ)

2-تبدیل کاراکتر دو بعدی به سه بعدی (که اگر مایل باشید در ادامه به این بحث می پردازیم.)

3-تبدیل کارکتر یا شخصیت به موجودی که بتواند حرکت کند(اضافه کردن مفصل و استخوان)

4-ایجاد صحنه و محیط

5-ایجاد جنس یا متریال برای تمامی اشیا و کاراکترها

6-نور پردازی - دوربین - ودرنهایت رندر یا خروجی که به صورت عکسها یا فریم های متعدد از کار ما گرفته می شود و در نرم افزار دیگری مانند پریمیر کنارهم گذاشته و به فیلم تبدیل می شود...

هرمشکلی در هر مورد از موارد بالا دارید را میتوانید مطرح کنید اگر بلد باشم حتما جواب می دهم.





مطالب مرتبط با این پست
.



می توانید دیدگاه خود را بنویسید


نظرات کاربران

دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید

ثبت نام کاربران

در چند ثانیه حساب کاربری خود را بسازید

قبلا ثبت نام کرده‌اید؟

ورود کاربران

خوش آمدید! لطفا وارد حساب خود شوید

رمز عبور را فراموش کرده‌اید؟
$captcha_html
حساب کاربری ندارید؟

فراموشی رمز عبور

نام کاربری یا ایمیل خود را وارد کنید

یا